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今天是 2026 年 4 月 12 日,星期日。
这期是带着清明放假的内容的双周刊。

个人动态

游戏

写点游戏杂谈。电子 ed 有一阵子了,但是清明放假连着两天 12 个小时,推完了哀鸿全结局,当作视觉小说读完了一个故事的感觉。

是玩过前作来继续玩的,我的评价挺好的说实话。林翩翩的塑造给我感觉确实比苏怜烟惊艳,让人印象深刻。

让我评价的话,这个作品是历史向大众向的 AVG 而不是 galgame,也确实不是冲着 gal 去宣传的,所以对我来说没啥雷点,前作的各种糖也是吃饱了。

先说一些实际游玩下来的优点:

  1. 音乐无可挑剔,画面 CG 量还挺大的,画风我比较喜欢。
  2. 历史观上真得很棒,尽可能客观的体现了扬州十日事件里面各方的行为,人本来就是矛盾的集合体,花街柳巷青楼那几处的介绍真的很沉浸,最后通往不同结局的时候,也藏着很多历史文学彩蛋,有金圣叹、钱谦益、郑成功、柳泉居士、朱慈炯等
  3. 剧情本身我觉得是很连贯的,成功的讲述了扬州十日,圆了各种伏笔。
  4. 音乐和画面配合得非常好,恰到好处,看林翩翩真结局的时候给我看哭了。

缺点:

  1. 女一的塑造说实话我个人感觉没有女二好,说起来这游戏其实不太能用女一女二区分,两个角色显然是故意塑造的正相反的感觉。无论哪个真结局都不能算世俗意义上的好结局,纯发刀来的,但是番外的良田满穂前作糖多少弥补了这点……个人也不喜欢渐冻症这个设定,真是败笔。
  2. 你一个视觉小说怎么还有一命通关的成就(吐槽)何意味 x
  3. 死结局太多了而且一大部分都是小雁子的“知宥——知宥——”,++要听 PTSD 了++{.dot}

引用知乎回答看到的一段话,让我觉得很认同,这游戏的男主确实是这样的感觉:

从实际来讲,男主本来就是一个很典型的精神病患者。
存在他回忆中的“女主角”,是苏连雁,他爱着她记忆的全部,毕竟在回忆里,关于翩翩的一切都是黯淡的,次要的。
而在现实中的“女主角”,是林翩翩,她爱着他现实中的全部,毕竟在现实里,关于连雁的一切都是想象的,虚幻的。

参考知乎回答 1知乎回答 2

最后,附张图,表达个人心情。

等待并心怀……

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杂七杂八的碎碎念

  • 博客迁移与更新:随着流量增长,把本博客从 Vercel 迁移至云服务器了,发布了 astro-koharu v3.3.0 版本,修复了歌单问题。(昨晚发了 v4.0.0 把咕咕咕已久的 umami 访问量显示之类的也加上了)

  • 坐在桌前打游戏时候的左右护法(笑死)每个机箱都暖暖的,猫老喜欢了。

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社区动态

  • JetStream 3.0 发布:跨浏览器 JS/WASM 基准测试(Benchmark)时隔七年迎来大版本更新,由 Mozilla、WebKit 和 Chromium 联合开发。

  • Babylon.js 9.0 版本发布:Babylon.js 发布 9.0 版本,引入集群光照、帧图系统及节点粒子编辑器等高性能渲染特性。

  • 视图过渡工具包:Bramus 发布 view-transitions-toolkit,提供一系列简化视图过渡(View Transitions)开发的实用函数和助手。

  • axios 遭遇供应链攻击:npm 流行包 [email protected] 被发现包含恶意依赖项,面临供应链攻击风险。
    恶意负载位置,虽然现在已经恢复很久了,但还是建议阅读 pnpm 的这篇文章进行一些额外的预防,如开启 minimumReleaseAge 等,而且 pnpm 默认是禁止 postinstall 的。

  • Our response to the Axios developer tool compromise:与此同时 OpenAI 披露其 macOS 应用签名流程中使用的第三方库 Axios 遭遇供应链攻击(版本 1.14.1 含有恶意负载)。虽然目前无证据表明用户数据或源码被泄露,但出于防范,OpenAI 已撤销并更换了 macOS 代码签名证书 (Code Signing Certificate)。受影响的应用包括 ChatGPT Desktop 和 Codex 等,所有 macOS 用户需在 2026 年 5 月 8 日前完成更新,届时旧版应用将失效。

文章

趣站与工具

  • Bearnie 组件库:基于 Astro 和 Tailwind CSS 且严格遵循 WCAG 2.1 AA 标准的无障碍组件。

  • textstring:一个极具创意的 demo,将代码中的 string(字符串)具象化为物理世界中可拉伸、缠绕的“细绳”。

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  • dany.works:一个设计优雅的个人网站,里面的 Sunny Mode 阳光模式十分好看

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Hypercube 粒子超立方体

https://codepen.io/jkantner/pen/YPGrodj

Jon Kantner 从动态图形设计传奇人物 Dave Whyte 的 gif 中汲取灵感,创作了这个 JavaScript 超立方体形状的粒子动画,它在 CodePen 上看起来非常合适。

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reorder cards 重新排列卡片

https://codepen.io/vii120/pen/WbGXVLG

Vivi Tseng 重现了 Mollie Starr 在 Dribbble 上发布的设计作品,为这个响应式拖放卡片演示增添了阳光与阴影效果。

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box flow system 箱流系统

https://codepen.io/Ma5a/pen/yyaXzoB

“工厂自动化有种令人着迷的魅力,因此我想创作一些受此启发的作品。挑战在于如何让箱子之间、箱子与传送带及气动管道之间以不同方式互动。”—— 来自 Masahito Leo Takeuchi

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